segunda-feira, 12 de novembro de 2007

RMVX - Configurações de balcão

No RMXP, tínhamos que configurar dentro do próprio Banco de Dados (seção Tilesets) os titles que funcionariam como balcão em nossos mapas. Assim:

00053 a.jpg


Agora, no VX, será um pouco diferente. Os tiles "balcão" deverão estar numa posição predefinida dentro do tileset:

00054 b.jpg

Clique sobre o desejado, e, no mapa, pressione e arraste o mouse. O balcão se formará automaticamente, da mesma maneira que um autotile, e adquirirá automaticamente o atributo de balcão, ou seja, aquele que define que os personagens podem interagir através do tile.

00055. Jpg


Para criar um balcão de loja, basta colocar um NPC por trás dele.

00054. Jpg


Loja em funcionamento:

1 comentário:

Anônimo disse:

Legal =D
Com autotiles fica mais fácil xD