No RMXP, tínhamos que configurar dentro do próprio Banco de Dados (seção Tilesets) os titles que funcionariam como balcão em nossos mapas. Assim:
Agora, no VX, será um pouco diferente. Os tiles "balcão" deverão estar numa posição predefinida dentro do tileset:
Clique sobre o desejado, e, no mapa, pressione e arraste o mouse. O balcão se formará automaticamente, da mesma maneira que um autotile, e adquirirá automaticamente o atributo de balcão, ou seja, aquele que define que os personagens podem interagir através do tile.
Para criar um balcão de loja, basta colocar um NPC por trás dele.
Loja em funcionamento:
1 comentário:
Legal =D
Com autotiles fica mais fácil xD
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