A empresa agora confirmou a notícia, embora ainda não tenha declarado qual será o nome oficial.
Ela afima, porém, que um novo estilo de jogo vem por aí. Segundo as próprias palavras da companhia, trarão um "novo pedigree de mecânica de jogo" e ainda completam: "o jogo está preparado para rejuvenescer o gênero action-adventure além de introduzir um estilo artístico ilustrativo totalmente novo".
A última edição da revista francesa Joypad trouxe ainda mais detalhes. O game contará com gráficos estilo "
cel-shading" (que se assemelha a desenho animado), e fará uso deles de uma forma que nunca se viu antes. Os mapas, por sua vez, serão mais abertos, numa mistura verdadeira de Action-Adventure com RPG. O sistema de reversão de tempo, porém, será retirado.
Segundo disse
Jean-Christophe Guyot, diretor de criação do jogo, as fases serão muito mais contrastantes. Ambientes mais abertos poderão ser explorados, e também haverá missões com cursos mais lineares. Dessa forma, o jogador poderá obter vantagens dos dois tipos de estruturas. As regiões com plataformas, segundo ele, devem sofrer alterações drásticas. Haverá, por exemplo, uma espécie de luva com espinhos que permite se agarrar rapidamente a superfícies verticais.
Quanto à história, não se tem ainda muitas informações, mas sabe-se que será inspirada na
mitologia zoroastriana, envolvendo a guerra entre os deuses gêmeos Ohrmazd e Ahriman. O primeiro, deus da bondade, aprisiona seu irmão maligno numa caixa e o esconde em um oásis. Séculos depois, Ahriman é libertado por um ladrão, corrompendo o mundo e seus viventes.
Ao derrotar chefões, o cenário irá se alterando em tempo real, com vegetação e iluminação sendo restauradas. Estarão em foco combates de espada um contra um.
Agora, ficamos na expectativa de mais novidades. O game é previsto para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, além de versões para PSP e Nintendo DS. Espera-se que cheguem maiores novidades no evento UbiDays, que será realizado em 28 e 29 de maio.