Aqui está um teste online, que se propõe a advinhar o objeto no qual você está pensando, depois que você responder a 20 questões, ou um número aproximado.
Ele é baseado num sistema de inteligência artificial, e eu confirmo: um sistema MUITO bom. Advinhou com tiros certeiros muitas coisas nas quais eu pensei. Em outras, ele demorou um pouco mais, deu alguns chutes errados, mas também advinhou.
Vale a pena conferir. Este é o link: www.20q.net
Disponível em vários idiomas, inclusive português (de Portugal).
sábado, 29 de setembro de 2007
Leitor de Pensamentos - 20 questões
Postado por Paoa às 21:34 • 2 comentário(s) - Comente!
"Destino Desconhecido" - Um jogo que promete
Destino Desconhecido
Crismom of Elementarya
Eram voltas de julho, agosto ou setembro de 2006, não me lembro, quando estávamos ainda no fórum antigo da JogosRPG, e eu, como de costume, fui verificar os novos posts. Estavam lá... algumas dúvidas, alguns pedidos de resources... mensagens costumeiras. Eis que vejo "Destino Desconhecido", um novo projeto. "Talvez seja bom...", pensei, e cliquei e entrei no tópico.
À primeira vista, era só um projeto como outro qualquer; poucas informações, poucas imagens... li o que o tópico dizia e já ia fechando, quando, de repente, percebi uma palavra que me chamou a atenção.
Não sei como a deixei escapar; talvez pelo hábito que os novos tópicos tinham de se copiar uns aos outros, talvez pelos estilos de jogos que se repetiam sem descanso... não sei. Mas aquela palavra, naquele momento, me havia passado em branco. Foi só depois de percebê-la ali, pequena, discreta e fatal, que entendi a grandiosidade do tal projeto e sua originalidade quanto à maioria.
A palavra? 6 letras, uma sigla: MMORPG.
Um jogo multiplayer online, feito em RPG Maker? Não... não era algo que se via todo dia.
O sistema de scripts RGSS que possibilitava a criação de jogos nesse estilo era algo ligeiramente recente naquela época... o próprio RdJpB, criador do "Destino Desconhecido", foi quem postou o tal sistema na nossa comunidade, mas mesmo assim, poucos aderiram...
Foi só ali, diante do tópico daquele projeto, que para mim, e para muitos outros, o significado de um MMORPG em RPG Maker XP mudou de significado. Deixou de ser uma idéia que merecia aplausos e elogios, mas que ficaria só na prateleira, e tornou-se uma idéia real, concreta: mostrou-se como era possível a sua aplicação e como poderia revolucionar o mundo dos jogos em RPG Maker.
É...
Eis que ao longo do tempo, RdJpb foi nos dando mais informações de DD, e a cada dia que passou, este foi se mostrando um projeto que está prestes a deixar makers de bocas abertas.
O game terá montes de sistemas interessantes, quests e desafios... e muito mais, que só podemos imaginar por enquanto, mas que poderemos ver e jogar quando ele vier, finalmente, em 2008.
E se já não basta que "Destino Desconhecido" esteja em preparação desde 2002, segundo o Rd, e que este seja o precursor dos MMO's em RPG Maker dentro do universo maker na língua portuguesa, então só o que nos resta é desejar a ele que o projeto continue caminhando no caminho certo para que se torne realmente o "melhor MMORPG alguma vez já feito", como ele próprio diz, e como esperamos que seja.
Pra quem quiser visitar o tópico de Destino Desconhecido na JogosRPG, clique aqui.
E se quiserem vistar o site do projeto, aqui.
sexta-feira, 28 de setembro de 2007
Habilidade com dados
Munido de copos e alguns dados comuns, o cara aí é o melhor dado-copeiro que eu já vi!
Embasbaquem-se:
Postado por Paoa às 22:03 • 0 comentário(s) - Comente!
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"Imagine" por telefone
O_O
Recebi por e-mail, e realmente fiquei espantado. MUITO espantado.
O_O
Se estiver duvidando, ligue para o número abaixo e você vai ver:
0800-883-0012 (Brasil)
O_O
A música fica repetindo, 24hrs por dia.
É gratuita mesmo, se você usar um celular sem créditos, funciona.
O estranho é que ninguém sabe o que é isso, e nem quem está pagando para disponibilizar o serviço.
Estranho, muito estranho... O_O"
- É mais um plano de Pink e Cérebro para dominar o Mundo, em que eles controlam as mentes das pessoas que ouvem a música.
- É um numero consagrado ao demônio; repare que 800-88-30-12=670 6+7+0=13 1+3=4 670-4=666, e lembre-se de que existem teorias de que John Lennon havia vendido a alma pro capeta.
- Este número cadastra através de um identificador de chamadas quem ligou e envia o numero do seu telefone para um banco de dados, que depois será vendido para empresas de telemarketing, golpistas, clonadores de celular e outros pilantras quaisquer.
- Alguma empresa de marketing testando a rapidez com que informações como essa conseguem se espalhar pela internet.
- Enquanto você ouve a música, algum paranormal do outro lado da linha fica lendo sua mente.
É... chega a dar arrepios... o_O LoL XD
Não está mais funcionando. Cortaram o número, dia 02/10.
Pink e Cérebro fracassaram outra vez. \o/
Postado por Paoa às 13:28 • 0 comentário(s) - Comente!
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quinta-feira, 27 de setembro de 2007
Microsoft promove downgrade do Vista para o XP
Quando o Windows Vista foi lançado, houve uma grande empolgação: as pessoas achavam seu design lindo, os fabricantes de PC e Laptop correram para fornecê-lo instalado de fábrica, mas… Foi uma decepção, para muita gente.
Seu visual é atraente no início, depois tornando-se “normal”. As exigências de segurança são um incômodo para geeks e um terror para o usuário comum, que acha que a cada mensagem o computador vai dar um piripaque. Fora os bugs, a incompatibilidade de uma série de softwares, a exigência de uma capacidade de memória e processamento maior dando a impressão de ser um sistema lento – muito desta culpa por causa dos fabricantes, que muitos insistem em querer vender computadores de 512MB de memória com Vista instalado – e caro de se ter.
Já houve manifestação pública de usuários da Dell pedindo para a empresa voltar a ter a opção de vir com o Windows XP instalado, sendo atendidos. Foi a primeira batalha perdida da Microsoft na tentativa de popularizar o seu novo SO.
Agora, a CNet afirma que a Microsoft irá promover um downgrade, ou seja, quem for usuário do Vista Bussiness ou Ultimate poderá trocá-lo pelo Windows XP sem nenhum custo adicional. Para tanto, quem tem estas versões terá que entrar em contato com o Suporte da Microsoft, dizendo o Serial Number e pegar código de ativação do Windows XP Professional, XP Professional x64 ou XP Tablet PC.
E se um computador não vier com um CD do Windows XP? Aí você pode utilizar um CD de instalação do XP de outra pessoa, colocando o código de ativação que lhe foi fornecido pela Microsoft.
Até hoje trocar o Windows Vista pelo Vista pré-instalado na máquina não é tarefa fácil. Centenas de sites ensinam mil gambiarras para fazer isso, pouco eficazes em uma empresa com centenas de computadores, por exemplo, ou para um usuário leigo. Para quem comprou notebooks da HP o buraco é ainda mais embaixo. Porque além de vir com o Vista intalado, não há um CD de reinstalação nem do sistema operacional nem dos drivers da máquina, sendo uma dor-de cabeça para o usuário.
Enfim, a cada dia que passa, mais se tem a certeza de que o Windows Vista está mais impopular, tendendo ao fracasso. Não chega a ser um Windows Me, mas a Microsoft deve já ir pensando em um bom substituto.
Postado por Paoa às 22:27 • 0 comentário(s) - Comente!
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quarta-feira, 26 de setembro de 2007
Cidades de Palitos
É... enquanto pra mim o tempo falta, pra outros ele deve sobrar...
Vejam só. O que leva um sujeito a fazer cidades de PALITOS?!
Ok, ok, cada um com seus problemas...
Postado por Paoa às 21:20 • 2 comentário(s) - Comente!
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Tempo...
A vida é o dever que nós trouxemos para fazer em casa.
Quando se vê, já são seis horas!
Quando de vê, já é sexta-feira!
Quando se vê, já é natal...
Quando se vê, já terminou o ano...
Quando se vê perdemos o amor da nossa vida.
Quando se vê passaram 50 anos!
Agora é tarde demais para ser reprovado...
Se me fosse dado um dia, outra oportunidade, eu nem olhava o relógio.
Seguiria sempre em frente e iria jogando pelo caminho a casca dourada e inútil das horas...
Seguraria o amor que está a minha frente e diria que eu o amo...
E tem mais: não deixe de fazer algo de que gosta devido à falta de tempo.
Não deixe de ter pessoas ao seu lado por puro medo de ser feliz.
A única falta que terá será a desse tempo que, infelizmente, nunca mais voltará.
Por que diabos o Paoa postou um poema?
É, eu sei, não faz sentido. XD
Mas é só um jeito de dizer que estou muito sem tempo. Em breve voltarei, postando mais aqui no blog e na JogosRPG. Não se preocupem, esperem apenas mais uns dias. (:
Postado por Paoa às 19:16 • 0 comentário(s) - Comente!
Abertura dos Simpsons na nova temporada
Já viu?
Quem assistiu o filme vai adorar essa nova abertura dos Simpsons.
Quem ainda não assistiu... não vai entender nada. xD
Postado por Paoa às 13:14 • 2 comentário(s) - Comente!
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segunda-feira, 24 de setembro de 2007
Metal Slug: Special Mission
Metal Slug é um jogo que sempre fez sucesso. Mesmo com gráficos simples, a aventura e diversão do jogo, aliadas a um ritmo rápido cheio de tiros e explosões, é que conseguem deixá-lo fascinante.
Aqui está um clone em flash do jogo, não tão bom quanto o original, mas dá pra se divertir!
Clique aqui para jogar.
=== ATUALIZADO ===
Estive vendo outros jogos em flash ao estilo de Metal Slug e não encontrei nada realmente bom...
Mas encontrei este outro aqui, que apesar de ter gráficos mais "semelhantes" ao do jogo no NeoGeo e no PlayStation, roda um pouco lento:
Metal Slug 3: Rampage
Postado por Paoa às 22:22 • 2 comentário(s) - Comente!
Conversaremos com o computador
Foi desenvolvido um software chamado Sílvia, uma plataforma nova que fará com que computadores, celulares, brinquedos, e outros dispositivos continuem conversações realísticas conosco. A Cognitive Code, companhia que criou Silvia, tem como público alvo inicialmente os fabricantes de brinquedos. Silvia é representada pelo rosto de uma mulher em uma tela de laptop, como podemos ver na imagem abaixo:
O sistema trabalha da seguinte maneira: durante uma conversação, as palavras são giradas em dados conceituais. Silvia faz exame destes conceitos e mistura eles com outros dados conceituais que são armazenados na memória de curto prazo (informações da discussão atual) ou na memória de longo prazo (as informações que foram estabelecidas com as sessões prévias do treinamento). Então Silvia transforma os conceitos resultantes na linguagem humana.
Se quiser ver uma amostra do software em funcionamento, clique aqui! (Inglês)
Postado por Paoa às 21:50 • 3 comentário(s) - Comente!
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domingo, 23 de setembro de 2007
Ovo caindo de 22 metros
o_O
Você acha que um ovo quebra ao cair de 22 metros de altura?
Olha aí:
Não sei não, mas esses japas devem ter problemas... o_O
Postado por Paoa às 17:27 • 3 comentário(s) - Comente!
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sexta-feira, 21 de setembro de 2007
Carro Voador em 2009!
Mas agora um pouco desta magia que Blade Runner implantou na mente de várias pessoas está nascendo, a empresa Urban Aeronautics tem planos de lançar o primeiro carro voador no começo de 2009. Segundo os desenvolvedores do X-Hawk, o veículo pode viajar a uma velocidade de 70m/s e se elevar a uma altura de 3.000 metros.
O 'carro' pode pousar e decolar na vertical como um helicóptero. Ele também pode encostar-se nos prédios sem risco de danificar hélices ou rotores, o que pode auxiliar em salvamentos caso o veículo seja utilizado por bombeiros ou militares.
Ainda não há previsão de preço para o X-Hawk.
Fonte: Blig.
Postado por Paoa às 20:53 • 3 comentário(s) - Comente!
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quarta-feira, 19 de setembro de 2007
Truques: Engane seu corpo!
Não é simpatia. Saiba quais as estratégias fisiológicas para driblar as situações desagradáveis nas quais nosso organismo nos coloca, como coração disparado no primeiro encontro ou aquela dorzinha do lado que atrapalha a corrida.
1. SE A GARGANTA ARRANHAR, COCE A ORELHA
Quando os nervos da orelha são estimulados, isso cria um reflexo na garganta, que causa um espasmo muscular. Esse espasmo alivia a coceira da garganta. Mas esse alívio varia de indivíduo para indivíduo e também depende do tipo de coceira. Por exemplo, o pigarrear do fumante é resultante da tentativa do organismo em manter a fisiologia da traquéia adequada, produzindo muco excessivo. Isso gera irritação, coceira e tosse. Essa coceira não irá melhorar nem esfregando a orelha com palha de aço.
2. APAGUE O FOGO COM AS MÃOS!
Quando queimar o dedo acidentalmente no fogão, limpe a pele e exerça uma leve pressão com a ponta de outro dedo. O gelo iria aliviar a dor mais rapidamente, mas, como o método natural faz com que a pele volte à temperatura normal, há menos chances de formar bolhas.
3. VONTADE DE FAZER XIXI? PENSE EM SACANAGEM
Pensar em sexo mantém o cérebro ocupado, por isso o desconforto parecerá menor. Temos dois impulsos da urina. Quando a bexiga expande, gera um estímulo de urinar, chamado primeiro estímulo, que é suprimível. Agora há um segundo, que é quando a bexiga está com seu volume máximo suportável. Se for esse o caso, aí não adianta pensar em nada.
4. PREVINA A MIOPIA
Segundo a oftalmologista norte-americana Anne Barber, a miopia raramente é resultado da genética. A principal causa é forçar a visão: ficar muito tempo em frente ao computador ou à televisão, por exemplo. Para evitar isso, de tantas em tantas horas durante o dia, feche seus olhos, contraia seu corpo, respire profundamente, e após alguns segundos expire e solte os músculos ao mesmo tempo. Apertar e soltar os músculos, como bíceps e glúteos, pode fazer com que outros músculos, como os dos olhos, relaxem também.
5. MEDO DE AGULHA? TUSSA
Cientistas alemães descobriram que tossir durante a aplicação de injeção pode diminuir a dor provocada pela agulha. De acordo com os pesquisadores, isso causa um aumento repentino e temporário na pressão exercida no peito e no canal da espinha, inibindo as estruturas condutoras da sensação de dor na medula espinhal. Mas essa inibição é muito rápida, só vale no momento da picada. Há vários tipos de injeção. Por exemplo, a intramuscular, que gera muita dor, e a intradérmica, que gera só a dor da picada na pele. Somente esta última pode ser suprimida por outro estímulo.
6. PARA COMBATER A AZIA, MUDE DE LADO
Estudos mostram que pacientes que dormem virados para o lado esquerdo têm menos chances de sofrer de refluxo estomacal. O estômago e o esôfago estão conectados em um determinado ângulo. Quando você dorme virado para o lado direito, o estômago fica mais alto do que o esôfago, permitindo que a comida e o ácido estomacal deslizem para sua garganta. Quando você vira para o lado esquerdo, o estômago fica mais baixo do que o esôfago, e a gravidade a seu favor. Dependendo da azia, não adianta nem ficar de ponta-cabeça, é preciso procurar um médico.
7. PARA EVITAR AQUELA DOR DO LADO QUANDO VOCÊ CORRE, EXPIRE QUANDO SEU PÉ ESQUERDO TOCAR O SOLO
Se você é como a maioria das pessoas, quando corre, você expira quando seu pé direito toca o chão. Isso coloca pressão no seu fígado (localizado no lado direito), que o repassa para o diafragma e produz aquela "dorzinha do lado". Por isso o conselho é exalar o ar quando seu pé esquerdo tocar o chão.
8. FAÇA O MUNDO PARAR DE GIRAR
Para acabar com aquela tontura resultante de uns drinques a mais, basta colocar suas mãos em algum lugar estável. O órgão responsável pelo equilíbrio, a cóclea, flutua em um fluido que tem a mesma densidade que o sangue. À medida que o álcool dilui o sangue na cóclea, o órgão se torna menos denso. Isso confunde o cérebro. A informação tátil de um objeto estável dá ao cérebro uma "segunda opinião", e você fica mais equilibrado. Como os nervos das mãos são muito sensíveis, a tática funciona melhor do que manter os pés no chão.
9. DERRETA SEU CÉREBRO
Para evitar aquela dor de cabeça característica de quando se toma uma grande quantidade de sorvete muito rápido, pressione sua língua contra o céu da boca. Não é nenhum tipo de simpatia ou mandinga, como pode parecer. Como os nervos da região ficarão extremamente gelados, seu corpo irá pensar que seu cérebro também está congelando. Quanto mais pressão você aplicar no céu da boca, mais rápido a dor de cabeça irá diminuir.
10. O CORAÇÃO DISPAROU? ASSOPRE
Para controlar o nervosismo que que antecede a entrevista de emprego ou o primeiro encontro, assopre bastante (num saquinho, no seu dedo ou em qualquer outro lugar). A estratégia funciona porque, quando sofremos uma grande descarga nervosa e não estamos em movimento, temos uma hiperventilação. Quando isso acontece, temos um aumento na concentração de oxigênio em um lugar chamado gás alveolar, que se localiza no alvéolo pulmonar (onde ocorrem as trocas de gases no pulmão). Quando respiramos dentro de um saquinho, por exemplo, o efeito é a diminuição da freqüência cardíaca, devido à redução do oxigênio no gás alveolar. Isso faz com que a freqüência cardíaca volte ao normal rapidamente, sem precisar de calmantes.
Postado por Paoa às 21:21 • 4 comentário(s) - Comente!
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terça-feira, 18 de setembro de 2007
Ubisoft - Mais jogos pagos que se tornaram gratuitos!
É, pessoal, depois de Prince of Persia: Sands of Time, parece que a Ubisoft se empolgou e resolveu relançar vários outros de seus grandes sucessos do jeito que a gente gosta: completos e gratuitos!!!
Eles têm apenas algumas propagandas inseridas (nada que incomode muito), e para jogá-los é necessário um cadastro gratuito no site da Ubisoft: Clique aqui.
Aqui vai a lista:
Num desses serviços, Jack deve escoltar a jornalista Valerie Constantine em uma viagem pelas ilhas da Micronésia. Tudo vai bem até que ambos descobrem que não estão atrás apenas de terroristas. Os inimigos vão muito além de humanos comuns, penetrando numa atmosfera assustadora, com monstrengos caminhando pelas ilhas paradisíacas.
Postado por Paoa às 21:06 • 3 comentário(s) - Comente!
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segunda-feira, 17 de setembro de 2007
Você desenha bem?
Vocês devem já ter visto o concurso da Jogos RPG que decidirá o mascote do site...
Se você desenha bem, participe! Pode ser desenho digital, manual, qualquer coisa que fique legal.
O vencedor levará inacreditáveis 1000 créditos dentro do fórum e ainda ficará com o cargo de Desenhista, um cargo único!
Além, é claro, de todo o reconhecimento que ganhará por ter sido nada menos que o Criador do mascote, não é mesmo...
Postado por Paoa às 18:12 • 0 comentário(s) - Comente!
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E outros jogos grátis... mas bons
Frets on Fire - Guitar Hero é viciante e quem nunca jogou não sabe o que está perdendo. O game é perfeito (e obrigatório!) para todos que se digam amantes do rock. Mas tem um problema... Guitar Hero, só para console. Problema? Nah! O Frets on Fire segue os mesmos princípios e o jogo é parecidíssimo. Empunhe seu teclado e estoure as caixinhas de sooom! o/
Trackmania Nations - Muita adrenalina nesse jogo de corrida: pistas insanas, desafios mortais, loopings arrasadores, extreme wall-riding (andando nas paredes) e loucura pura. Gráficos sensacionais. Desafie jogadores online e quebre os maiores recordes.
F.E.A.R. Combat - jogo multiplayer em primeira pessoa. O F.E.A.R. era vendido, mas foi liberado recentemente e agora está gratuito. Armas robustas, granadas voadoras, muitos mapas e cenários disponíveis.
Poste o seu comentário!
Postado por Paoa às 17:37 • 5 comentário(s) - Comente!
Categorias: Jogos
sábado, 15 de setembro de 2007
Prince of Persia: Sands of Time
Quem me conhece sabe que sou fã da série Prince of Persia!
Então eu não poderia deixar de trazer uma novidade dessas!
É claro, ele vem com algumas propagandas junto, mas nada que atrapalhe!
Dentro do tesouro, o maior de todo o Oriente, eles encontraram uma ampulheta gigante e uma misteriosa adaga mágica. E então, enganado pelo invejoso Grão-Vizir, o príncipe utiliza o poder da adaga para libertar as areias do tempo e acaba destruindo todo o reino e transformando seus súditos em monstruosas feras. Apenas o Príncipe, o Vizir e a princesa Farah, a filha seqüestrada de Maharajah, se mantiveram iguais. Agora cabe ao jovem Príncipe juntar toda sua coragem para reverter esta terrível situação e salvar seu reino para se redimir deste grande erro.
Pesa 1,13GB. Grande, não? Mas o jogo compensa!
Bom divertimento!
Postado por Paoa às 20:22 • 4 comentário(s) - Comente!
Categorias: Jogos, Prince of Persia
Bem vindo ao meu Blog!
Com o passar do tempo irei postar notícias, matérias, vídeos e muito mais!
Não deixem de passar aqui todo dia, para sempre.
Por enquanto, postem seus comentários!
Até mais. ;)
Postado por Paoa às 11:11 • 4 comentário(s) - Comente!
Categorias: O Blog