terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

EA anuncia três novos Need for Speed

A Electronic Arts anunciou que planeja para 2009 não um, mas três jogos da série de jogos de corrida Need for Speed. Isso porque a empresa decidiu dividir a franquia em três estilos diferentes, que serão produzidos por três equipes diferentes. A partir de agora, NfS será decomposto em simulação, ação e arcade. O jogos são:

Need for Speed SHIFT
Desenvolvido para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PSP, o SHIFT trará enfoque na simulação de corridas automobilísticas contemporâneas, trazendo grande detalhamento visual e realismo de controles. SHIFT pretende inovar na interface, já que trará uma visão em primeira pessoa e, conforme houverem acidentes, a visão torna-se mais difícil, simulando o atordoamento do piloto. O jogo será desenvolvido pela Slightly Mad Studios.

Need for Speed SHIFT


Need for Speed NITRO (Título provisório)
Lançado para Nintendo Wii e DS, este título colocará à disposição diversos modelos de carros licenciados cujos visuais poderão ser totalmente personalizados segundo as preferências do jogador. Demonstrará uma retomada dos primeiros jogos de Need for Speed. Será produzido pela EA Montreal.

Need for Speed NITRO


Need for Speed World Online
Exclusivo para PC, este será um jogo de corrida de ação gratuito para jogar (Play4Free), que dará destaque aos confrontos multiplayer online, sem limite de circuitos e customizações, visto que o jogo será regularmente atualizado. Ele está a cargo da EA Black Box e EA Singapore, e será primeiramente lançado na Ásia.

Need for Speed World Online

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

Desmentido Fable II para PC

Fable II, o RPG da Lionhead lançado em outubro do ano passado para o XBox360, era ainda alvo de muitos rumores que apontavam para uma possível adaptação para o PC. Recentemente, porém, a desenvolvedora desmentiu as afirmações e disse que não está trabalhando em nada relacionado a isso.
Os estúdios afirmaram que o público saberá se a situação mudar, mas isto já acabou com as esperanças de muitos fãs. O primeiro Fable chegou aos PCs um ano depois da versão para console, o que poderia servir de consolo para o atraso da segunda adaptação. Contudo, era suposto que já estivesse sendo montada.

AGM: Novas traduções

Depois da última screen do Action Game Maker que foi mostrada traduzida, temos agora novas traduções não-oficias do japonês para o inglês, também por Tana. Todas abaixo:

Action Game Maker Action Game Maker Action Game Maker
Action Game Maker Action Game Maker


Podemos ver através delas que o AGM facilita o processo de criação do seu jogo por perguntar já no ínicio de que gênero este será: Ação / Plataforma / Jogo de Cartas / Jogo de Cassino / Shooter / Outros (que vão desde Corrida até Simulação).
Outro ponto interessante é o de que os games poderão ter desde uma resolução baixa de 240x320 para se adaptarem aos aparelhos Zune até uma resolução Full-HD de 1920x1080.

O fã-site actiongamemaker.com foi remodelado por seus criadores e pretende trazer mais screens traduzidas assim que possível. Caso você seja bom em Japonês, pode entrar em contato e ajudá-los com a tradução.

Este post teve a contribuição de RdJpB. Valeu!